Em celebração ao Dia das Crianças, o Sistema OCB apresenta, nesta sexta-feira (11), a solução Jogar+Aprender, que integra o eixo estratégico CulturaCoop. Voltada para crianças e jovens, a Jogar+Aprender promove o aprendizado por meio de uma série de produtos educativos que trabalham temáticas que envolvem desde cooperativismo, cidadania e cooperação, até temas contemporâneos como sustentabilidade, segurança digital preparação para o primeiro emprego (voltado para os jovens).
Cada faixa etária conta com alternativas identificadas para atrair e manter o interesse para o aprendizado de forma acessível, lúdica e criativa. São jogos digitais, vídeo-animações, cursos e atividades diversas para baixar, como pinturas, labirinto, caça-palavras entre outros. A estratégia também prevê uma construção contínua e de constante inovação, sempre alinhada com as mudanças tecnológicas e competências educacionais que o mundo exige na atualidade sem esquecer das perspectivas futuras.
Pais e professores também são contemplados. Para os pais, estão disponíveis vídeos orientativos sobre a segurança dos filhos no consumo de jogos e no uso da internet, bem como informações sobre temas voltados para o bem-estar emocional das crianças e jovens em situações específicas, como bullying digital, por exemplo.
Para os educadores, a Jogar+Aprender traz cursos que desenvolvem competências importantes de comunicação e gestão de conflitos geracionais, além de diversos guias com orientações metodológicas para que os produtos oferecidos possam ser utilizados em sala de aula e enriqueçam ainda mais as trocas de conhecimentos e experiências.
“Esta iniciativa reflete o compromisso do Sistema OCB com a educação cooperativista e o engajamento para fortalecer a cultura do nosso movimento. “A Jogar+Aprender destaca que o nosso modelo de negócios é uma excelente alternativa para um mundo mais sustentável e demonstra a importância de levar os benefícios da cooperação às novas gerações. A abordagem escolhida ensina, desde cedo, sobre os valores cooperativos e prepara cidadãos mais conscientes e engajados”, destacou o presidente do Sistema OCB, Márcio Lopes de Freitas.
O presidente lembrou que as diretrizes estratégicas definidas no 15º Congresso Brasileiro do Cooperativismo (CBC) reforçaram a importância de difundir a cultura e a comunicação cooperativista em diversas frentes. E que, para isso, a solução Jogar+Aprender, desenvolvida pela Gerência de Desenvolvimento de Cooperativas, foi idealizada como uma resposta concreta a essas necessidades. “Ela atua como uma plataforma que reúne estratégias pedagógicas inovadoras e metodologias orientadas pelos princípios cooperativistas”, acrescentou.
Fabíola Nader Motta, gerente-geral da OCB, considerou que a Casa do Cooperativismo está constantemente inovando e criando programas, produtos e soluções voltados para a educação cooperativista. “Afinal, nosso modelo de negócios precisa ser cada vez mais difundido na sociedade como uma alternativa excelente e sustentável para o mundo. E não há melhor maneira de fazer isso do que levar esse conhecimento às crianças e jovens, permitindo que eles descubram desde cedo os inúmeros benefícios do cooperativismo”, declarou.
Débora Ingrisano, gerente de Desenvolvimento e Gestão de Cooperativas do Sistema OCB, destacou que a solução foi desenvolvida para engajar de forma eficaz o público-alvo e disseminar amplamente a cultura cooperativista. “Nosso compromisso é proporcionar uma experiência educativa, informativa, envolvente e divertida, aproximando as novas gerações da linguagem cooperativista e das iniciativas educacionais sobre cooperativismo em nível nacional”, disse.
Jogos exclusivos
Disponível em uma página da Capacitacoop, plataforma de aprendizagem a distância do Sistema OCB, a Jogar+Aprender já nasce com dois destaques especiais: os jogos Onde Está Eliza? E o CoopCity. O primeiro é inspirado no famoso Onde Está Wally? e incentiva a observação e a concentração. Já o CoopCity, explora os benefícios de uma cidade organizada em torno de cooperativas dos sete ramos de atividades desenvolvidas por elas, em um ambiente virtual no Roblox, que explica o cooperativismo de forma atraente e acessível.
Em Onde Está Eliza?, a ideia é encontrar personagens e objetos escondidos. A personagem é baseada em Eliza Brierley, a primeira mulher a se associar a uma cooperativa no mundo. Inovadora e corajosa, ela desafiou as regras do seu tempo e se juntou a 27 outros trabalhadores para fundar a Sociedade de Rochdale, na Inglaterra.
São três cenários com níveis de dificuldade para encontrar os objetos pré-definidos. No primeiro, Contando a História, Eliza está em uma escola, onde uma exposição e feira do cooperativismo está sendo realizada. Em cada estande há personagens e profissionais que representam os mais diversos ramos do cooperativismo.
Já no segundo nível, existe uma comunidade vibrante de cooperativas que trabalham juntas para promover o bem-estar coletivo e a prosperidade mútua. No terceiro, Transformando a Cidade, Eliza busca o apoio de pessoas para transformar a cidade num movimento cooperativista diferenciado, ajudando a comunidade e as cooperativas a conseguirem gerar mais valores e fazer uma cidade melhor.
O CoopCity, por sua vez, é um jogo de simulação que representa uma cidade composta por diversas cooperativas. O jogador assume o papel de um cooperado, podendo atuar em diferentes ramos de atividade, com o objetivo de fortalecer o cooperativismo e promover o desenvolvimento da cidade por meio das melhorias conquistadas. A cada escolha, o jogador descobre uma nova forma de mudar o mundo a partir do trabalho coletivo e colaborativo.
Acesse a Aprender+Jogar em https://capacita.coop.br/jogar-mais-aprender